dahejjemottezegguh

Het gezelschapsspel van Nijmegen!

Da hajje motte zegguh bordspel nijmegen spel

Breng de unieke sfeer van Nijmegen tot leven met Da Hejje Motte Zégguh, het gezelschapsspel dat barst van de typisch Nijmeegse begrippen. Van iconische locaties en bekende uitdrukkingen tot lokale tradities en evenementen: binnen 30 seconden omschrijf je de woorden zodat je teamgenoten ze kunnen raden.

Het spel zorgt gegarandeerd voor veel gelach, herkenning en gezonde competitie, perfect voor een avond met vrienden, familie of collega’s. Of je nu een rasechte Nijmegenaar bent of de stad pas net ontdekt, Da Hejje Motte Zégguh is dé manier om samen te genieten van alles wat Nijmegen zo bijzonder maakt!

Da hajje motte zegguh bordspel nijmegen spel

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Quis ipsum suspendisse ultrices gravida. Risus commodo viverra maecenas

dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Quis ipsum suspendisse ultrices gravida. Risus magna aliqua. Quis ipsum suspendisse ultrices gravida. Risus commodo viverra maecenas accumsan lacus vel facilisis.

+1

Spelletjesavond

Maak je spelletjesavond onvergetelijk met een vleugje Nijmeegse gezelligheid! Da Hejje Motte Zégguh zorgt voor urenlang plezier en herkenning.

+2

Handzaam verpakt

Da Hejje Motte Zégguh is compact en makkelijk mee te nemen. Ideaal voor spelplezier, waar je ook bent!

+3

Leuk als cadeau

Op zoek naar een origineel cadeau? Dit typisch Nijmeegse spel is perfect voor iedere Nijmegen-liefhebber en zorgt gegarandeerd voor een glimlach!

+4

Op basis van 30 Seconds

Bekend met 30 Seconds? Dit spel volgt hetzelfde principe, maar met een unieke Nijmeegse twist! Spannend, herkenbaar en vooral heel leuk!

Da hejje motte zegguh

Maak teams van minimaal 2 personen. Een van je teamgenoten probeert binnen 30 seconden zoveel mogelijk van de 5 begrippen op het kaartje te omschrijven. Hoe meer begrippen jullie raden, des te meer vakjes jullie op het speelbord vooruit mogen. De kleur van het vaktje op het bord geeft aan welke kant van het kaartje je moet omschrijven (blauw of roze). Het team welke het eerst bij de finish is, heeft gewonnen.